Elke speler van Rummikub kent het: je hebt een plankje vol stenen, maar je mag nog niets leggen. Dat komt door de eerste uitleg. Zolang je niet in één beurt dertig punten op tafel hebt gelegd, doe je niet mee aan het ombouwen. Hoe dat precies werkt, staat in de spelregels van Rummikub; hier staat het stap voor stap.
Wat de regel zegt
Voor je eerste uitleg leg je in één beurt een of meer combinaties op tafel die samen minstens 30 punten waard zijn. Je gebruikt daarvoor alleen stenen van je eigen plankje. Elke steen telt voor het getal dat erop staat. Een groep van drie 10's levert dus 30 punten op, net als een reeks 9-10-11.
Combinaties optellen
Je mag meerdere combinaties samen nemen. Een reeks 3-4-5 in het blauw (12 punten) en een groep van drie 6's (18 punten) maken samen precies 30. Dat is genoeg. Een reeks 1-2-3 en een groep van drie 4's leveren maar 18 op: dan moet je nog wachten.
De joker bij de eerste uitleg
Gebruik je een joker in je eerste uitleg, dan telt die voor de waarde van de steen die hij vervangt. Leg je 11, joker, 13 in het rood, dan telt de joker als 12 en heb je 36 punten. Bij een groep van drie 8's met een joker telt de joker als 8. Dat maakt de joker bij de eerste uitleg erg handig, maar denk ook aan de regels voor later; die lees je bij de joker in Rummikub.
Als het niet lukt
Haal je geen dertig punten, dan pak je één steen uit de pot en is de volgende speler aan de beurt. Je mag in die beurt niets anders doen. Je mag ook nog niet aanleggen bij combinaties van anderen, zelfs niet als je precies de steen hebt die ergens past.
Na je eerste uitleg verandert alles. Vanaf je volgende beurt mag je aanleggen en ombouwen. Je eerste uitleg zelf mag je niet combineren met ombouwen: in die beurt leg je alleen eigen combinaties.
Tips voor een snelle uitleg
- Zet hoge stenen bij elkaar op je plankje; drie stenen van 10 of hoger halen de dertig bijna altijd.
- Houd een joker vast tot je eerste uitleg als je anders niet aan dertig komt.
- Wacht niet te lang op de perfecte combinatie: wie vroeg kan leggen, doet eerder mee.
Huisregels
Sommige tafels spelen met een hogere drempel, bijvoorbeeld vijftig punten, of laten kinderen met twintig punten beginnen. Dat mag, zolang iedereen het vooraf weet. De standaard blijft dertig, zoals in elke doos staat. Meer over spelen met beginners lees je op de voorpagina van Rummy NL.






